2005/10/14

初みくしぃ

今日は始めてミクシィとやらに登録してみました。

最近いろいろと話題が多い中、「ここ見て!」っていうアドレスを クリックするとミクシィのトップページが表示されて結局諦める な~んてことが何度かあったので、「キーーッ」っという感じでした。

しかし、誘っていただいて嬉しいです! これからは悔しい思いをせずにすむ!

でもこれ、端っから足あとぺたぺたつきまくりっすね。なんかこう、匿名に慣れてるとちょっとビビるというか、違和感がありますよ。

そんでもとにかくよろしくお願いします。

2005/04/10

汝は人狼なりや?

I氏のTRPGのテストプレイで集合しているというので差し入れを持って参戦。キャラシートは埋めたんだけど、今日は時間無いねーとか言って雑談モードに入ってました。
そこで、じゃあ6人もいるし、1人マスターになって5人ならなんとかゲームになるでしょ!ってことでいま話題(?)の「汝は人狼なりや?」にチャレンジしてみました。

これは何かといいますと、簡単に言うととくに道具が必要無いパーティゲームです。設定は「ある村にワーウルフがまぎれこみ、毎晩村人が殺されていく」というもの。村人対人狼で、人狼が全滅すれば村人の勝ち、村人の数が人狼の数と同数になれば人狼の勝ちとなります。

用意するもの
ゲームマスター(以下GM)1人、プレイヤーたくさん。

進行

前夜
GMはプレイヤー全員に目を閉じるよう指示します。
GMはプレイヤー達に悟られないよう、人狼と占い師を指示します。
第1日目、朝
GMは夜があけた事を告げ、同時に1人の村人が人狼に喰い殺されたことを説明します。
プレイヤー達は、お互いに誰が人狼であるか分からない状態で、会話の中で適度に探りをいれていきます。


第1日目、夕暮れ
プレイヤーたちは投票によって、ゲームからリタイアさせるプレイヤーを1人決めます。ここで人狼が選ばれ、人狼がひとりもいなくなれば村人の勝利です。
リタイアされられたプレイヤーは死亡扱いとなって、以後のゲームは静かに見守ります。


第1日目、夜
GMは夜が訪れたことを告げ、全員目を閉じるよう指示します。
次に人狼が目覚めたことを告げ、人狼役のプレイヤーのみ目を開けさせます。人狼役はリタイアさせたいプレイヤーを静かに指差します。さされたプレイヤーはリタイアし、次の朝にGMから人狼の犠牲者として発表されます。
GMは人狼が再び眠りについたことを告げ、次に占い師が目覚めたことを告げます。
占い師役は目を開け、占いたい人を静かに指差します。GMはそのプレイヤーが人狼であるかないかを宣言します。
GMは占い師が再び眠りについたことを告げ、占い師役は目を閉じます。


第2日目、朝
GMは夜があけた事を告げ、昨晩人狼の犠牲になったプレイヤーを発表します。

以後は1日目の夕暮れ以降を繰り返して行ないます。最初に挙げたように、村人か人狼のどちらかが勝利するまで続けます。

・・・と、まぁ文章で見ると難しげかもしれませんが、「おまえ狼だろ!」「ちがうって、信じてくれ~」みたいな感じで進んでいくわけです。TRPGで複雑に管理されている能力値やHPが、役割(Role)と生死のみに簡略化されてるんだよね。前から遊んでみたかったので、今回は2回ともゲームマスターとしての参加でしたがとても楽しめました。
また機会があったら遊びたいなぁ。

2005/04/09

EverQuest2

EverQuestII 日本語版βテスト繋いで見ました。
あれだ、よく読んだら機密保持規約とやらがあって内容について細かく触れることはβテスターの規約違反になってしまうようですね。
しかしねぇ、これは凄いよ。キャラメイクだけで圧倒されましたよ。洋物は絵が濃くてイヤだみたいな意見をよく見かけるけど食わず嫌いはよくないです。ほんと、個人的な評価で申し訳ないんだけど、FF11以降もちょこちょこと他のMMORPGを触れてきた中で「なんだこれ!!すげえ!」って思ったのは初めて。
最近のアメリカ産MMOは他のもこんなに凄いのかな?World of Warcraftとか評判いいもんね。日本産なんて最近のMMOの話題はガンダムとかときめもとかテイルズとかだもんなぁ。
スクリーンショットだけ見てると、確かになんか微妙な気がしないでもないです。リネ2の静止画のほうがキレイにみえるからね、実際。でも動きが違うよ。なんか水の動きとか空気感とかがとてもいい感じ。モンスターの動きとかもなんだか生き生きしてます。モンスターなんだかNPCなんだかよくわからないところも良いな~。
βテストってことでどうなっていくのか分かりませんが、もしかしたら製品版に手を出してしまうかも・・・とちょっと思いました。

2005/04/08

EQ2当選

えー、ずいぶんご無沙汰してます。なかなかいそがしくてねぇ。

なんか忘れていたのですが、EverQuestII 日本語版のβテストに当選した模様。メール来てました。帰るの遅かったのでダウンロードに2時間何分とか出たのを見てあきらめましたけど、せっかくあたったのでテスターとしてちょこちょこいじってみるつもり。
しかしなぁ、16種類も種族がいて困っちゃいますよ。フロッグロック(カエル人間)とかケラ(トラ人間)あたりがなかなか魅力的で心動きます。紹介のページ見ててもよくわからないので、また遊んでみたとこでレポートしたいとおもいます。

2005/04/03

エッグモンスターHERO

Nintendo DS専用ゲームのエッグモンスターHERO買ってきました。
なんか、すっかり勘違いしてたんだけどこれRPGなんだね。昔はこのシリーズといえば面クリア型のシミュレーションだったような気がするんだけど。
章仕立てになってて、ライトなRPGです。お金とか無し。HPと召喚用のポイント、あとは4枚まで持てるカードがあるだけ。戦闘はタッチパネルをゴシゴシこすっての肉弾戦+召喚獣に攻撃指示を出すコマンド入力戦の二つで進めていきます。それなりに面白いけど、FFシリーズみたいに真面目にやるもんじゃないねこれ。ヒマな時でも適当に進めていきますよ。

2005/04/02

携帯買い替え

3月いっぱいまでで買い替えキャンペーンやってたので、買ってきちゃいました。
本体が2万5千くらいで、ポイントが5千くらい貯まってて、キャンペーンで9千引きとなってたのでまぁお得なのかなと。
auで出ているSANYOのW31SAという機種です。テレビでは妻夫木がデート中に音楽をダウンロードしてて女の子に拗ねられるというまさに「それなんてギャルゲ?」といったシチュエーションのCMが流れています。
なんかねぇ、これラジオ聞けるんですよ。で、放送されてる曲名が分かったり、その曲の着うたを落としてきたりできちゃうんです。まぁテレビ見れるのもあるくらいだからそんなに珍しいもんじゃないかもしれないけどね。なかなかよくできてるなと感心しました。
あとこれ、スライド式。指で押し出してシャキーンとずらします。弱点はカメラで自分撮りするときに液晶が見えないこと。自分撮りしまくる人にはおすすめできませんが、そうでなければとてもいいと思います。

2005/03/23

ボードゲーム

最近T氏がTRPGを作りたいと言い出していたり、I氏も昔つくったTRPGを引っ張り出してなにかやろうとしていたりとちょっと周辺でモノ作りがブームになっている気がします。
そんな中、そんなにTRPGばかりあってもアレだし、ボードゲーム作ったら面白いんじゃ?とか思い始め、ちょっといろいろと調べてみようかなーと思い立ちました。
そしてみつけたページがここ、「ボードウォーク・コミュニティー」。
なんかもう、紹介されているゲームの数が半端じゃありません。細かな記事も結構面白く読めます。いやー、これだけいろいろレビューするのはホント時間かかったろうなぁ。ボードゲームって結構ルール読むの大変だったりするし、そのうえ日本語訳されてないようなゲームがずらりとならんでますからねぇ。
自作のページ見ると厳しいこと書いてありました。思い込みだけで作るなとか、買ってくれる会社なんてないよ、とか。そうかー、自作ゲームではそんな大きな夢はみれないんかな(w

2005/03/20

整理整頓

なんかいろいろと忙しくなってしまい、ほとんどゲームをしていない生活です。でもまぁ家で水冷処理までした高性能PCが寝ているのももったいないってことで、CDやDVDのバックアップとっておこうかと思い立ちました。

ああ、バックアップだのコピーだのって言うとすぐ著作権侵害だのなんだのと不必要な過剰反応を示す人がいますが、個人の利用目的のでバックアップはOKなんですよ。
ほんとコピーとったって言うだけで変な顔するのやめてください。レンタル屋さんにカセットテープとかMDとかCD-Rとかどうどうと置いてあるでしょ?違法ならパ○○○屋さんみたいに売り場を別にするとかひと工夫しなきゃいけないわけですよ。

ありあまるディスクスペースを活用できるし、そうやって元ディスクはまとめてしまっておけるからかなりいいかんじなわけです。
CDはとっても簡単。いまどきのWindows Media Player はCD入れると勝手にハードディスクに取り込みます。デフォルトの設定だとwma形式になってしまうのですが、これだと「プレイやん」利用者的に問題なのでmp3形式で吸い出してもらうようにしておきます。
DVDはちょっと面倒ですね。なんか普通に切り出すと2時間モノは8Gとかになっちゃうし。4GのデータにしたってUSBの外付けHDDにコピーしようとしたら10分20分かかっちゃったりしてもうイライラするな~これ。
しかしなかなか素晴らしいマルチメディアサーバーが出来そうな感じ。PSXで録画した番組なんかも、一旦ディスク経由になって面倒だけどこっちに持ってきてきれいに編集しようかな。

2005/03/17

ハバネロ

Y君から、栽培キットが欲しいとのメールがきました。
5月からの栽培が適していますとか書いてあるね。うーん、たくさん採れたらうれしい気もするけど、一体どれだけ手間がかかるんだろう?適当でも育つのかな。
カイワレ大根程度にさくっと出来てくれたらうれしいんですけどね。
これってやっぱりきっちり育った暁には細くて赤いピーマンっぽい感じの仕上がりになるんだろうか。なんか子供のころ庭の畑でとれたシシトウのなかにたまにメチャメチャからいのが紛れ込んでた事を思い出します。あと、どうやって食べるんだろこれ。干しといてすりつぶすとか、油漬けにして醤油さしの中にでも入れとけばいいのかな?自前のカラシ、夢が広がるなぁ。かってみようかな・・・

2005/03/15

風邪

なんか具合が悪くて医者へ。インフルエンザの検査ということで鼻に細い綿棒みたいなのを突っ込まれました。つーんとして涙がポロポロでてしまったんですが、良いか悪いか結果は陰性。
インフルエンザだったら専用の薬もあって治りも早いそうで、逆にちょっと残念です。
もうあとは帰ってひたすら寝るだけ。寝すぎなんだけど薬も効いてるのか眠れる眠れる。起きた時にちょこっとパックピクスやってみたけどボロボロでゲームにならないのであきらめました。
うーん、きつい。

2005/03/12

エンジンスターター

エンジンスターター買ってしまいました! YUPITERUのVE-E500Rというものです。
まぁまだしばらく乗るだろうし、最近まだ寒いし暑くなっても便利だし買っちゃおう!ということで。
コントローラーがすごいちっちゃいんだよね。どうやってもって歩こうかなと思ってたんだけど、鍵と一緒にキーホルダーにつけちゃえばいいやってくらいの大きさですよ。車からかなり離れてても操作できるし、なかなか楽しいですねこれ。そのうち「キット、ここまで来てくれ」「イエス、マイケル」みたいな感じになって欲しいものですが。

2005/03/11

パックピクス

Nintendo DS 用ソフト、「Pac-Pix/パックピクス」購入しました。
パックマンをペンで描くとそれがパクパク動き出します。あとは壁を描いてやるとそこで曲がるという、いたってシンプルなゲームです。
大きく描いたり小さく描いたりするとそれがそのまま動き出すのがなんと楽しい。
面が進んでいくとパックマンだけじゃなくて「矢」と「爆弾」を描けるようになり、それらのアイテムを使いこなさないと進めなくなっていきます。敵もいろんなタイプが出てきてなかなか頭を使うかも。
矢を描くのが下手でちょっと苦労してるかなぁ。パックマンはかなり適当な絵になっても動くんだけどね。急いで爆弾描こうとしたら黄色くなってパクパク歩き始めちゃったりwBGMや効果音は初代「パックマン」のアレンジで懐かしい気もします。しかしこれ、タブレットPCの画面いっぱいで遊んだらメチャメチャ楽しいんではないだろうか。

2005/03/07

プレイやん交換

本当は土曜日に来ていたらしいのですが、出かけていたので今日交換となりました。
いったい何個交換したんでしょうねぇ。配達の人、佐川急便だったのですが不良品を回収しなければならないためか、2人で来てかなり神経質な感じでした。
ステレオ逆ってのは、聞き慣れた曲じゃないと気づかないよね。
Club Nintendoで、買ったものを登録してポイントもらったり出来るのですが、ここに「プレイやん用ガレージゲーム」なるものが置いてありました。
動画メニューのところで超ミニゲームが遊べるようになります。3つか4つダウンロードできます。思わぬ機能付きでちょっと得した気分でした。

2005/03/01

ライブドア

なんだかいろいろと騒がれてますね。ライブドアがニッポン放送の株を買っている件について。
これ、騒がれてて面白いのでニュース番組を切り替えながら追いかけて見てしまう。こんな内容の映画あったよなぁ・・・
あぁ、あれだ!「摩天楼はバラ色に」という作品。マイケル・J・フォックスですよ。もう10年以上前のモノになるのかな、株取得による会社のっとりが重要なスパイスとして効いているストーリーです。
久々にまた観てみたい。とてもおすすめな映画です。

思うに、株n%取得→会社の支配権を得るというのがとてもデジタルというかゲーム的で面白く感じるなんじゃないかと。

ニッポン放送は、乗っ取りを阻止するために増資すると発表しました。それで増やした分をフジテレビに売ると。
これ発表したとき、「あー、ライブドア終わったかも」って思ったんだけどね。なんかそうでもなさそうな雰囲気。
ニッポン放送の株を倍額にしてその分を買うとなると、なんだかものすごい額になっちゃいそうです。
義理や人情もあるけど、そのために大きな放送会社を二つガタガタにしつつ株式の信頼も落とすようなキワドイ技がそうそう簡単に通るとも思えないかなー、と。
時間外取り引きがズルっぽいっていうところがグレーだけど、ライブドアは今のところまっとうにやってるからねぇ。しかしどうなるにせよ、そう簡単に落ちはつかなそうだとおもいます。まだしばらく楽しめるね。

2005/02/23

プレイやん

えー、「プレイやん」無事21日に届いていました。しかし今日早速ヘッドホン端子の改修のお知らせが来ました。ステレオの左右が逆だったとの事。
そんなわけで新しいのが来たら交換なんですが、そんな左右逆なんて事にはサッパリ気付かず使ってました。結構快適。
エンコードとかあまり詳しくないしめんどうなのでMediaStage付属版を買いました。このソフト付きは1000円高いです。
MediaStageをインストールして実行すると(XPにしかインストールできない模様)、マイピクチャにある画像や動画がサムネイル表示されます。そのなかでプレイやんで観たい動画を選択してコンバートボタンをクリック。
すると画質の選択が出るのでそれを決めてコンバート開始。モノによるとは思いますが、再生時間の半分ほどの速さで出来上がります。
このファイルをSDカードにコピーしてプレイやんにセット。プレイやんをゲームボーイアドバンスSPにセット。
映像は思ったより結構キレイ。早い動きも全然大丈夫。まぁ暗めといえば暗めだけどね。
DSでプレイすると発色もいいし明るいです。しかしこれ、GBASPで動かすのがいいね。小さくて軽いこの機械がゲーム・映像・MP3プレイヤーになるというのがなんだかとってもお得な気持ちになれます。
しかし、そうか・・・左右逆か。もったいないことしたなぁ。でも先に新品送ってくれるあたり、なんて親切な対応なんだろうとまた感心。映像ソースが少ないから、テレビ→PSX→DVD→パソコン→プレイやん という感じでがんばりたいと思います。あぁ、これがPSXじゃなくてDigaだったらDiga→プレイやん と一発でいけるらしいのですが。

2005/02/17

ゲーム脳

17歳少年が小学校に乗り込んで教諭を刺殺したという事件、連日報道されています。
少年は引き篭りがちでゲームばかりしていたとのことで、いつものことなんだけどやれ“ゲーム脳”だの“ゲームと現実の境界”だのと鬱陶しいコメントをするしたり顔のコメンテーターがニュース番組に出てきてイヤな感じですよ。

言ってやりたい。ゲーム好きが犯罪を起こしたらすぐゲーム脳って騒ぐあなたたちの思考パターンのほうがよっぽどゲームみたいですよ、と。なんかいつ行っても同じことしか言わないRPGのNPCみたいじゃん。まぁリアル勇者になっちゃった少年もゲームみたいだけど。

とにかく“ゲーム”を悪者にしちゃいけないでしょ?と思うのです。
提供する側は楽しく遊んでもらえるサービスを売ってるだけで、なんでもかんでも暴力を売ってるわけじゃない。テレビ番組では人をこづきまわして笑いを取るようなことを日常的に行っていて、これは単純に暴力を世の中に売り散らしてるといってもいい。芸人がいじめられ、周りから笑い声が入る映像を見るのと、剣を持った勇者がモンスターを倒すのと、どっちが人に悪い影響を与えるのだろう?
ゲームはどんなに売れても10万単位であるのに比べて、ゲームユーザーである15~30歳の人間は2000万ぐらいいる。何らかの番組の視聴率が5%だったとしても100万人だから、ちょっとした番組でもドラクエやFFクラスの影響力があると考えてもいいんじゃないだろうか。
まぁ、だからといってテレビのせいだとか言うつもりも無いんだけどね。長崎の二つの事件とか、ジャスコの事件とか、小学生が犯人の事件とか似たような事件がたくさんあるんだから今回の事件の原因を探すならゲームというメディアに辿り着くのは間違いだと僕は思います。

2005/02/08

FFTA

とうとう、 FINAL FANTASY TACTICS ADVANCEクリアしました!
物語は、なんとなくイギリス風(?)な田舎町イヴァリースで始まります。
転校生の主人公マーシュといじめられっこのミュート、からかわれて他人と馴染めない女の子リッツの3人が学校に溶け込めない者同士でなんとなく友達になります。マーシュの家で『ファイナルファンタジー』の本を読み、「剣と魔法、冒険の世界って憧れる」と話し合った次の日、なぜか田舎町だったイヴァリースはFFの世界になってしまっています。
プレイヤーがあやつるマーシュは、元の世界にもどる手がかりを探して冒険することになります。
マーシュは戸惑いながらも「ゲームはゲーム、この世界は本当の世界じゃない」と世界を戻そうとするんだけど、ミュートやリッツは現実の世界に戻りたくない理由をもっていて、「ゲームかもしれないけど自分の思い道理になるこの世界にずっといたい」っていう気持ちが強くマーシュとぶつかる事になります。
なんだろう、ネトゲにハマリ傾向のある身としては、とても面白かったですよ。FF11を運営してる裏でそういうメッセージを埋めたゲーム出してるのかってね(w
ロウのシステムは少々うざったいけど、武器を使ったスキル習得と、スキルの数でジョブが増えるとか、あとは二つめ以降のスキルを習得完了したものの中から選んでつけられたりするあたりがやり込みがいがあってとても良かったと思います。
クリアしたけどまだしばらく遊べるかな。足りないアイテムまだいっぱいあるので誰かトレードしてください。

2005/02/07

プレイやん

プレイやんというものを注文しています。2月の21日発売で届く予定。誕生日ですよ。
この『プレイやん』、一体何者かというとゲームボーイアドバンスSPかNintendoDSでASFファイルの動画やMP3の音楽を再生するためのオプションキットです。あぁ、元祖アドバンスでは動かないらしいのでご注意を。
5000円くらいで、アドバンス用ゲームカセットとほとんど同じ形をしてます。動画や音楽ファイルはSDカードに入れておいて、このカセット型のプレイやん側面から挿し込み、それをゲームスロットに入れるわけです。
すると動画プレイヤー/MP3プレイヤーにはやがわり、と。
このタイミングで出してくるあたり、多かれ少なかれSONYのPSPを意識してるんだろうなぁ。あれは本体+メモリスティックだけで動画見れますから。まーでもアドバンスSPで動かせるというあたりがなかなか惹かれるじゃないですか。いまからちょっと楽しみです。

2005/01/29

藁馬

祖父が近所の公民館で藁で作る馬、藁馬作りを教えるということでいってきました。
朝9時ごろ起きたら親が「10時から講習会あるみたいだよ」と教えてくれたのです。
毎年開いているということなんだけど、なんというか親もあまり興味なさそうだし、小学生や近所のオッサンオバサンたちが作り方を引き継ぐってことなのかもしれないけど、せっかく自分の親族がそういうの教える立場なんだから聞いておきたいなと思ったのでふらりと行ってみました。
騒がしいなーと思ったら小学生が10人以上います。ウチのじいさんの他、年寄りが4人と小学生のお母様方が3人くらいいました。
そんでまぁ作り始めたんだけど、結構難しいんだよね。小学生にはちょっとキツメかなーと思った。全員親子連れとかじゃないと多分無理。
しかも実際教えることのできる立場のひとが1人しかいない。細かいアドバイスで手一杯になっちゃって全体の流れも見えないし、その上地方新聞社の取材が来ちゃってインタビュー始めたもんだから全然教われないよ。
去年も参加した、向かいの家に住むおじさんがちょっと先行して作ってたから参考になるかな?と覗いてみたら馬というより恐竜みたいな生物が出来上がりつつあるし・・・参考にならん。
お母さんが娘に、「あんたの馬タテガミ無いじゃないの」
娘「えー、このおじちゃんのもタテガミないよー?」
恐竜作成中のおじさん「あー、忘れた!ガッハッハ」
・・・結構愉快です。
なんかもう皆さんありえないクリーチャーを作りまくりです。5/5はありそうなやつばかり。
自分はまぁ、あまりピシッとは作れなかったけど元気な感じの馬が出来たと思います。なかなか楽しかった。完璧に覚えるにはもう1、2回作る必要がありそうですけどね。

2005/01/27

ニュースいろいろ

都国籍条項訴訟で、在日外国人が公務員の管理職になれない事について争っていた件について、原告側が敗訴になったというニュース。
まぁアレです。一見立場の弱そうな人が地方自治体や国を訴える→敗訴→マスコミが「政府は頭がカタい、外国では云々・・・」と大騒ぎと言ういつもの感じ。
ニュース番組とかでもね、「国はこういう姿勢を改めていって欲しいですね」みたいなコメントはもういいかげんワンパターンだとか思わないのかな。
「外国人が公務員になること自体おかしーじゃん」って言う意見がテレビからもっと流れてきてもいいと思うんだけどね。いや、別に僕の意見じゃないですよこれ。でも一般的に「あるニュースを聞いたときに出てくるであろう意見」は1つじゃないはずなのに、報道される“町の声”ってなんか偏りすぎてない?ってよく思います。

2005/01/25

Nintendo DS 3月ラインナップ

発表されてます。
結構いろいろでます。ドリラーも裏タイムアタックを残して一通りクリアしてますし、ワリオも極めてしまったのでそろそろDSの新しいのを遊びたいなーと思ってたところに丁度発表です。2月に欲しかった気もするけど。
とりあえずナムコのパックピクスがすごくやってみたい!
ペンでパックマンの絵を描くと、そのパックマンがパクパクと動いてモンスターを食べるんですよ?!なんかいいなー。楽しそうです。
スクエニからはエッグモンスターって半熟の流れのが出てますね。ところでFF3はいつ出るのさ?出るって聞いたから購入決定したくらい期待してますのでよろしくお願いします。

2005/01/24

不機嫌なジーン

フジテレビの月9『不機嫌なジーン』観てます。
ドラマというよりコメディというかんじ。理系の変わった人々の雰囲気がなかなか好きです。
アニメの合成とか、回想シーンに回想してる人が出てきたりとか、無言の演技にアフレコがはいりまくったりとかなかなか見た目が面白いですよ。
まぁ、月9なのでラブラブな恋愛ドラマを期待してた人も多いだろうなぁ・・・と考えると評価がどうなってるのかはちょっと心配ですけどね。
自分としては結構おすすめ。

2005/01/23

TRPG

T君の所へTRPGルール作成のお手伝い。
先週につづき、軽くダイスを振ってみるってだけなんですけどね。
正直なところ、ルールブック作って人様に買ってもらうというところまでいけるのかサッパリわからないんだけど、いまのところ遊びの延長、ゲームの延長と思っての参加です。
特徴ある判定ルール、それに合わせた能力値設定ルールが一通りできあがり、あとは量が必要なデータ部分の基礎もできたので、まぁ数字的なところはおおよそできたのかなーと思いました。
売るとかなったら製作者に名前載るのかな(笑)

2005/01/14

CodeRally

プログラミング型ゲーム、まだちょっと探してます。
前回いろいろ探した後、チップ配置でフローチャートを作る形式のバーチャルバトルというのを遊んでみました。
サーバーが用意されており、各プレイヤーは自分の作ったロボットをアップロードすると共に、それまでにアップロードされているロボットをダウンロードできます。
ロボットのデザインはちょっとかっこ悪いんだけど見た目のパターンは結構いろいろ変える事ができるし、武器もいろいろあって行動パターンにあわせて選ぶことができてなかなか面白いといえば面白いのですが・・・
プログラムの編集画面の操作がどうしても馴染めずコピーしようと思ったら同じチップを大量に並べてしまったり、それをアンドゥできなかったりで結局ストレス溜まってしまいこれはいまいち自分的にはダメな感じです。
カルネージハートなら編集画面の使い勝手はもっといいだろうし垂直方向の要素や3機編成なども遊べそうなんだけど、7~8000円と高いし注文するのも面倒。
ということで、『Robocode』をいじるのが良さそうかなと思ったわけです。
一番のポイントはやはりJavaでプログラムが書けるという部分ですね。エディタで普通に編集できるというのはいいな、と。

で、Javaの最新のコンパイラを入れて、せっかくだから統合環境も入れようと探していたところ、『eclipse』というシステムが流行っているとのことでさっそくこれを導入しました。

話が長くなったんですが、このeclipse上で動くプラグインとして提供されている、『CodeRally』と言うものを発見したわけです。これがちょっと面白いなと思ったのでその紹介です。
これも、Javaでプログラムできる対戦型ゲームです。車の挙動をあらかじめプログラミングしておき、一斉に走らせて動きをみて結果を待ちます。1分で1ゲーム。
ダートコースみたいな画面に、各プログラムの車が表示されます。コースを走らせるんだけど、チェックポイントの旗とガソリンスタンドがあって、チェックポイントをうまく通過すると得点する事ができ、最終的に得点の高い車が勝利となります。

Javaのルールでプログラムを書くのですが、車の操作に使う命令文はスロットルとハンドルくらいでとてもシンプルです。あとは計算とかループ処理とか普通に使えます。
なかなか簡単で、プログラムが動きにどう影響してるのかもわかりやすくて楽しいです。
プログラム初心者にはとってもおすすめかもしれません。

2005/01/12

UCGO

すごく驚いた事に、Universal Century GUNDAM Onlineが2月14日より正式サービス開始ですよ!
なにやら“実際の大きさの地球”が再現されているとかで、テストプレイに参加していた知り合いが、「20分ぐらい戦車で走ったけどどこにも辿り着けなかった」とか言ってました。
一市民として生活できるとか、モビルスーツに乗って戦闘できるとか、ほんとどうやって遊ぶの?と全く想像つかないのですが、サービス開始するからにはそれなりのものになっていることを期待したいと思います。
推奨環境がPentium4の2GHz、メモリ1G以上ってところなのでちょっと気張ったパソコンじゃないときつそうです。通信環境はADSLかケーブルじゃないとダメなんだね。やっぱり通信量は多いのでしょう。
スクリーンショットとか結構すごい。ガンタンクかっこええ。
パッケージが1万で月額1500円かー、題目通りの出来栄え/内容で、ストレスなく遊べるなら払ってもいいかなって感じですね。
実際オンラインゲームって「1~10まで出来ます!」ってうたってても、いざはじめてみると「完璧に遊べるのは1~3の部分だけ。4~6は実装予定。7~10は計画中です」みたいなのが多いからね・・・
とりあえず情報だけは集めておこうかな。

2005/01/09

バウンダーズ

『バウンダーズ―この世で最も邪悪なゲーム』読了。
『魔法使いハウルと火の悪魔』『アブダラと空飛ぶ絨毯』の著者ダイアナ・ウィン・ジョーンズさんの作品です。
“プレイから外され”、幾つもの別世界をさまよう事になった主人公の少年が故郷に帰るため彷徨い戦うストーリーです。不思議な、その複数の平行世界成り立ちやルール、<あいつら>と呼ばれる敵など、独創的な世界が描きこまれており圧倒されます。
世界が変われば知識と自分の力しか持ち越すことが出来ないような状況で、どうやって彼が自分の世界に帰るのか、どうやって自分をゲームのコマとしか見ていないような存在と戦うのか引き込まれて一気に読んでしまいました。
結末は・・・まぁなんというか、書いてしまったら不味いよね?やっぱ。すごく面白かったけどね、疲労感が残りましたよ。そんな感じです。

2005/01/08

久しぶりにM:tG

Kuro氏と合流し電気屋などをぶらつく。ものすっごく久しぶりにM:tGのカードなんぞ買ってしまいました。神河とかってやつです。適当に数パック買って、ファミレスで駄弁りながら剥いてあーだこーだ語り合ってきたのですが、まぁ実際手にとって見ると楽しそうだよねぇ、これ。
しかしね、やっぱりさー、ちょこっと買うだけにしても英語版が欲しいよ。基本セット、Unglued に加え、Invasion Cycle (インベイジョン/プレーンシフト/アポカリプス)Masquerade Cycle (メルカディアン・マスクス/ネメシス/プロフェシー)Artifacts Cycle (ウルザズ・サーガ/ウルザズ・レガシー/ウルザズ・デスティニー)Rath Cycle (テンペスト/ストロングホールド/エクソダス)Jamuraa Cycle (ミラージュ/ビジョンズ/ウェザーライト)Ice Age Cycle (アイスエイジ/ホームランド/アライアンス)これだけの量を全て英語版でコンプリートコレクションしてきているわけです(アホだ・・・一体何枚になるんだろう・・・)。英語版のルールの明確さ、読み安さだけでも僕の中では価値が違う事に加え、こうして集めてきたことからリミテッドなどで日本語版を手に入れることがあっても「コモンは手に入り次第入れ替え、レアはいずれトレード」と常に考えてきたという経緯があり、Kuro氏にいくら「日本語の方が一般的」「英語は読めない」と言われようが積極的に日本語のカードを買いたいとはどうしても思えないわけです。
じゃーがっつり箱買いしろよ!って話になるんだけどね。遊ぶ場所がないからお金かけてもショボーンって感じなんですわ。このまえ松本行ったら結構遊べるようになっていてちょっと羨ましかった。実力もデッキの内容もわからない他人と心臓バクバクさせながら対戦するという状況はなかなかのものだったと思うし、よく集まる連中のそれぞれの得意デッキを磨きあっていく過程もかなり楽しかったんですけどね。少なくとも今の上田にはそういう場所はありませぬ。全国的にはどうなんだろう?流行り廃りあるのかな?それでもまぁ、身内で遊ぶ機会でもあればちょっと今日買った分で動かしてみますか。ていうかカード手に入れると遊んでみたくてしかたなくなるね。

2005/01/05

たまごっち

仕事始めです。もっと休んでいたいもんだけどねぇ。ああ、いきなりなおぽんさんから振られた話題があったので載せちゃいます。

年末からものすごく大人気の、復刻版「たまごっち」。どこの店も入荷後30分で売り切れという人気ぶりらしいです。
なおぽんさんもあちこち電話したりして手に入れようと努力していました。
で、某おもちゃ屋さんに電話したところ、「3つあります」と返事があったらしい。
な:「それ、取りおきしてもらえますか?」
店:「いや、そういう取りおきとかは出来ないんです。」
それならと道を急ぐなおぽん氏一家。坂城から上田へはるばる・・・とは言わないけど、雪積もってて混雑する道を車走らせてやってきたわけです。
着いてみるとお店には、しっかりとたまごっちのパッケージが飾ってありました。
な:「たまごっちありますかー?」
店:「えーっと、お電話くださった方ですよね、お名前は?」
な:「なおぽんです」
店:「これは別の方から電話で希望があった分ですので、もうありません」
な:「え?取りおきできないって言ってたのにその人は取りおきしてるの?」
店:「・・・すみません」
あとは何を言ってもすみませんの一点張りだったそうで。あーあって感じですよ。予約した人に罪はないのでせめて駐車券だけでも下さい、とその店員さんに要求したら100円分の券をもらったとのこと。あそこの駐車場って確か200円からだったような。
奥さんと娘さんのガッカリムード漂う車で帰ってきたのがお正月の思い出だそうです。あーあ。

しかし、そんなに人気なんだね、たまごっち。僕は旧作品を妹のために探しまわった記憶があります。自分でもちょっといじってみたかったんだよね。
それが1997年。当時は携帯電話がそれほど普及してなくて、たまごっちはちょっとした社会問題みたいにとりあげられてました。運転中にいじって事故とかね。
携帯電話、携帯ゲーム機がこれだけ普及しても、あのシンプルなたまごっちが再度流行するというのはなかなか面白いなぁと思います。

2005/01/03

年賀状

今年は2日も配達したとのことで、郵便局の方々ご苦労様です。
えー、ここ最近、「自分に届く年賀状の数」<「猫宛に届く獣医、ペットショップからの年賀状の数」
このような状態になっており流石に大人としてマズいんじゃないかと思い、去年くらいから10枚程度出すようになりました。
去年は猫が丈夫でどこにも世話にならなかったので、一気に逆転です!・・・って猫に勝ってもなぁ。

2005/01/02

初詣

珍しく初詣へ。
というか、去年1年神社にお参りしたことあったかなぁ・・・道に雪が積もっていて、ちょっと危ない感じでした。
しかしねぇ、今年はどうなっちゃうんだろう。

2005/01/01

元旦

新年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
31日中に2~30センチに降り積もった雪のおかげで出かける気にもなれず1日家でゆっくりしてました。
Nintendo DSソフトのさわるメイドインワリオでちまちま遊んだり。
あと、家族で百人一首で遊びました。
ただ1つだけなんとなく覚えていたけど、残りは普通にカルタとして遊ぶしかなかったです。
時間かかってしょうがないよ。花札も引っ張り出してみたけど、ルール忘れてる・・・当然だけど遊ばないと忘れるものなんですよね。
記憶だけに頼るとしたら、トランプなら果たして何種類のゲームであそべるかな?